- 1、奥杜尔最后BOSS的攻略⟳。。打完将军后那个。
- 2、龙之国㋀物语梦境之门在哪
- 3、空洞骑士卡▶带自带几个dlc
- 4、魔兽世界米米尔隆㍛的头部什么难度出
这一阶段有两㍮种战略。
A:团队站在战场入口☜附近。绿色云雾的范围干涉不到↣战场入口附近的团队成员。坦克⇗在前方将每个刷新的卫士拉出来㍧,由门口大队打成重伤后,由内↚圈坦克将卫士嘲讽到萨拉身边,㍞然后由一小部分站在内圈(在云的⇋轨道上边回避边攻击)的远程组将ⓞ卫士杀死。
B:全团都在靠近中㍬央的区域,一边躲避绿云一边输⇓出。坦克站在正中央,独力将卫㍛士从100%坦克到0%。这样无需多坦克的㍠接力,但是需要更多的心思回避⊹绿云。近战组也需要小心卫士死㍯亡时的爆发(躲开)。
8次爆炸后,萨℞拉被击败,第二阶段开始。
第二㏷阶段开始时,萨拉变身为维库尔↸战斗天使高高漂浮在战场正中,㍘而尤格萨隆被从深邃的黑暗中被ⓥ唤醒。此时的尤格萨隆处于无敌⇤状态,而场内会开始接连不断地⇒出现各式各样的触手,尤格萨隆↯则会不断开启通往疯狂梦境的传↚送门。想要对尤格萨隆造成伤害㋅,必须进入梦境攻击其大脑。
战㍤斗开始后60秒,然后每间隔90秒,尤㍪格萨隆身边会出现4/10个传送门。每⇋个传送门只能进入1人。团队在战㏤斗开始时最好安排好固定的人员㏯专门进入梦境领域,比如把近战㋄组和1-2个治疗安排到梦境。
梦境一。共有3个:冰封王冠,黑曜石圣所㍜和暴风要塞。其会轮流出现,不♢会连续出现2次。
当团队成员进入⇩梦境后会发现他们身处三大艾泽↟拉斯历史事件之一的情景中。此㏻场景中有一部分NPC是尤格萨▣隆的触手伪装而成,团队成员的㍿目的是消灭这些触手,然后打通㋊前往尤格萨隆大脑的通路并且攻⇗击大脑。触手本身没有任何反抗㋇能力,但是团队成员会受到自己▨攻击输出量50%的反射伤害。触手H⊱P很少,因此人没必要扎堆。
梦⇤境中会有数个笑面骷髅,会时不▥时引导4秒的疯狂凝视。当他们引▣导时,任何面对他们的团队成员⇘都会每秒受到2000伤害并损失2%心智。↤因此战斗中要时刻注意骷髅的位㋃置并背对它们。
当所有触手都被▤消灭后,通往大脑的通路就会打℗开。此时团队成员会发现它在引▦导“催发疯狂”的技能(60秒施法,↛完成后即刻将所有仍在梦境中的⇜团员神智降低到0%)。此时团员要尽㊚快赶到其身边进行猛烈输出,然⋛后在施法还有5秒结束之前,从尤ⓥ格萨隆大脑旁边的传送门离开梦↳境。大脑约有???/7000k的HP,其⇵HP比例与尤格萨隆本体(???⇤/55000k)联动。
当梦境内所有触手被击破㋃时,外场所有的大中小触手全部㏯会停止刷新,且所有现存触手都㍞会停止一切动作任人宰割。团队⇦可以借此机会调整和清场。
简单▣介绍各职业的任务:
近战组在未⊹有进门任务的情况下主要负责攻⇐击腐蚀触手和束缚触手。全团都㋉应该将束缚触手放在第一位击杀㏹,好让被抓的成员第一时间回到㊛起任务中去——你们不会想看见⇜一个刚想进门结果被抓,导致错▨失梦境之门的情况的。
战斗中,⋚团队基本是挤成一个点进行战斗㏴和移动。这样能很容易地发现精♧神热疫且能及时远离避免传染。㍧ 快要开门时,梦境组靠近尤格萨‿隆。
在作战中绝对不要有人单独㏩行动——如果你不想看见单独行↝动的人突然被束缚触手吃掉。在㍛梦境组不在场时,外面的团队可㍙以暂时放下腐蚀触手(除非你们的㍣DPS真的有空余解决它们)。
治↬疗者在战斗中需要常时驱散各种⇡乱七八糟的异常状态,此外要保⊰证梦境中必须有治疗。
战斗进行ⓛ到尤格萨隆残余30%HP的时候进入㍝这一阶段。从这一阶段起不再刷⇪新新的触手,因此团队需要在转⇌换阶段的时候击杀留下的触手。↲
这一阶段中,保护尤格萨隆的盾⇅消失。尤格萨隆本体有55000k的HP(普↜通难度不明),30%就是16500k。
阶段中会按↻照约10-14秒一次的频率在场上刷新出⟰不朽的守护者。他们刷新前在刷⇋新地点会有一个类似传送的视觉⇥效果出现,2秒后开始行动。
不朽⇥的守护者HP很低(英雄难度下500k),↬但人如其名,不会被普通攻击杀⇑死,必须依靠索瑞姆的泰坦风暴↽才能彻底根除,而要达到这一点㍞需要将其打至10%HP或更低。
不朽↷的守护者一开始出现的时候,身ⓞ上一共有9层强化。这种强化的层⇉数和他们的HP有关,100%——9,90%—℗—8,80%——7,依此类推,低于10%的时♧候强化就消失。每一层强化为不㏹朽的守护者提供180%攻击提升,最高⟳为1620%。满强化的时候不朽的守护者↬一次攻击约27k伤害(对坦克),因此治㍪疗必须十分留意。此外不朽的守↷护者还会对随机目标使用吸取生㍡命,但因为可以打断所以并无太↟大威胁。
当不朽的守护者HP低⇏下的时候尤格萨隆会尝试释放强↥化之影来治疗不朽的守护者。你⇉会受到Raid消息,但无法确定它治㋊疗谁。强化之影释放后,会以被↳施法的卫士为中心,造成20码范围↷的可动宁静效果,在20秒内造成总↞计750k的治疗。简而言之你可以理解↱为尤格萨隆以1秒1次的频率对着目⇩标丢了20个半径20码的治疗之环。这㏧种治疗不仅会治疗卫士还会治疗ⓛ尤格萨隆,因此卫士必须被拉离㍭尤格萨隆。唯一解除强化之影的㏨办法就是杀死卫士。
当你们将卫㍣士打成重伤且索瑞姆在场的情况↥下,索瑞姆会施展泰坦风暴彻底㏳杀死目标。
本阶段中尤格萨隆会㏳时不时引导疯狂凝视,此时面对↯他会受到大量伤害和损失大量神㋅智,因此团队成员最好能保持不㊛面向尤格萨隆。
一个例子是:全⇟团集中在房间的一侧站成一团,‿远程输出背对尤格萨隆,坦克将⇑卫士坦克在远离尤格萨隆的地方㍢,靠近远程族,并且侧或背对尤☜格萨隆,近战组集中攻击尤格萨▤隆。远程组平时攻击卫士,当没㍢有卫士需要输出且尤格萨隆未引㏶导疯狂凝视时,可以转身输出。㋊近战组想要解决疯狂凝视只需转↮身即可。坦克最好离神智井近一⇢些——他们需要经常面对尤格萨㍤隆来寻找新刷新的卫士。
阶段中㍞的主要任务就是一边牢牢将不朽↴的守护者数量控制住,一边慢慢↱将尤格萨隆从30%削到0%。
第三阶段的↮复杂程度基本是最低的。治疗永↭远背对着尤格萨隆,近战组不断㏸输出尤格萨隆,远程组一边控制㍭不朽的守护者的HP,一边抽空㏾攻击尤格萨隆。
“你们能一边控⇇制住不朽的守护者的数量,一边㍿稳定地将尤格萨隆的1650万HP砍到ⓥ0%而不达到15分钟狂暴限制呢?”
这℗个问题导致了第三阶段完全变成㏹了装备检测……
阶段中最好有2名㋋坦克负责抗不朽的守护者。团队ⓔ攻击尤格萨隆时需要随时留意是㍙否有疯狂凝视,并根据凝视的存↴在与否选择自己是否面对尤格萨㏡隆。
战斗的重点是能找出一个限↬界,看你们团队需要多少输出来↚保证场上几乎不会有2个守护者。㍭多余的输出成员可以全部安排到㋊尤格萨隆身上来进行输出。
战斗㏨持续到最后时如果你们发现可能㏥来不及,全团等过一次疯狂凝视⊹后全部转向尤格萨隆,同时启动㍫所有暴发技能,坦克开大技拖住⋚不朽的守护者,快速将尤格萨隆↹Rush到死。尤格萨隆在残余1%的时候⊹卫士会撤退——你们赢了!
详细攻㏮略,希望你们能顺利FD
梦境王⇤国。
1、打开龙之国物语手游,找♩到地图功能。
2、找到梦境王国,㊚即可找到梦境之门。
回答:空洞⇀骑士在游戏发售后又新增了四个㏥dlc,这四个DLC分别是:1.隐藏的㍥梦;2.格林剧团;3.生命血;4.寻神者。
资料⇘拓展:空洞骑士dlc内容介绍:1、隐㏤藏的梦加入了“梦境之门”这一㏮传送道具。2、格林剧团加入了格㏢林团长和梦境之王这两个boss。3、生⇪命血则对游戏内容进行了一些微⟳调。4、寻神者新增了连续挑战boss的㏧模式。
一、隐藏的梦
1、两个新B㏸OSS。
2、新的升级道具梦境之⇎门。
3、新的鹿角站点。
4、新的音⇑乐。
二、格林剧团
全新的任务!如㏠果你对自己的胆量很有信心,那⇟么只需点亮梦魇之灯即可将格林㏤剧团召唤到圣巢!参与一场匪夷所♡思的仪式,完成一次横跨王国全↬境的任务,并获得一个强大的盟⇖友。
全新的 Bos王者荣耀cdk兑换码大㍙全s 战!史诗级的任务怎么少得了史㊛诗级的决战?准备迎战一种全新㍚的黑暗生物和一种扭曲变态的猩㍙红色怪物。它们是谁?它们为什。么来到圣巢?你猜呗~ 我们不次⇤元战争红龙会剧透哒。
三、生命↞血
王国重新平衡:圣巢的大量居㍝民得到了无数的微调和改进。
新⇍的 Boss 战:挑战一位古老女王的勇▣猛的守护骑士。(蜂巢骑士)
Boss 升级㍦:有的更加聪明,有的更加困难◑,有一个掌握了一套新招式。
地↠图标记:你的制图之旅中的新帮㏩手。你可以在地图上的任意位置⋛标记感兴趣的地方,难打的敌人▶,或是当前还拿不到华贝的物品↦。
魔兽世界米米尔隆的头部是在⇠魔兽世界WLK版本中奥杜尔的㏴最后BOSS尤格萨隆稀有掉落⇢的飞行坐骑。玩家需要在25人奥杜▨尔以困难模式击杀尤格萨隆才有㏹几率获得。开启困难模式的方式㋁是以0灯方式开启,也就是在中央㏫大厅的4个NPC不需要任何一名㋂NPC的帮助下完成副本。
尤格⇢萨隆简介:
尤格萨隆和克苏恩一⇊样魔兽里的上古之神之一。尤格⇖萨隆被称为千喉之魔,或者千喉↽之兽。 尤格萨隆,传说它有一千㏰张嘴。尤格·萨隆是继克苏恩之⊱后,第二个出现在游戏中的古神⇦名讳。后面的区域中,玩家会接▨触到更多和尤格·萨隆相关的事↤物。尤格萨隆为魔兽世界奥杜尔⇓副本中最后一个boss,尤格萨隆名称⇔的由来和克苏恩一样,是来自著☞名小说家H.P.Lovecraft的外神Yog-Sothoth和J⇢.R.R.Tolkien的魔君索伦Saron。
首领资料㏫:
萨拉
萨拉之怒:对尤格萨隆卫⇌士释放。会使卫士物理攻击力提㍫升12000点,但每3秒会受到12500点暗影伤害㍨,持续约12秒。
萨拉的祝福:治疗⇨某个团队成员30000HP,但会在接下⇡来的20秒内对其持续造成60000点暗影伤㏬害。
萨拉的狂热:使某个团队成▣员在15秒内输出能力提高20%,但受到㍝200%的伤害。
由于萨拉完全随机地释㏬放这些技能,团队必须非常留意⇅萨拉的狂热。这是在这一阶段作▨战中最容易引发死亡的技能。不⟳过由于萨拉的技能有4秒的施法时㏪间,因此玩家应该有充足的时间⇩来应付。
卫兵资料卡
尤格萨隆卫⇞士,HP=???/=1100k。
肉搏伤害约10k。㊛
精神控制:标准的精神控制,持㍢续10秒,可被驱散。降低4%神智。
黑⇈暗乱射:每约6-8秒使用一次。对35码㍭范围内所有人造成10k暗影伤害并带⇆有治疗减益效果。理应被打断。㍜
暗影爆裂:当尤格萨隆卫士死亡↱时会爆炸,对周围小范围内目标↶造成25k暗影伤害。萨拉也会被这个↸效果所伤,而这是伤害到她的唯↩一方法。8次暗影爆裂就可以将其↚击败。
第一阶段中,虽然玩家可↲以通过踩云来提高卫士刷新速度⋛,但不建议这样做——由于持续㏥提升的刷新速率,团队非常容易㏰在超过2个的卫士面前崩溃,因此℞,正常情况下绝对不要去尝试踩㍞云来提高刷新速度。坦克如果注↹意到自己中了萨拉的狂热,在卫㍰士爆炸之前请开启防护性技能以▶防止猝死。
这一阶段有两种战略⇅。
A:团队站在战场入口附近。⇡绿色云雾的范围干涉不到战场入↥口附近的团队成员。坦克在前方⟳将每个刷新的卫士拉出来,由门↤口大队打成重伤后,由内圈坦克⇆将卫士嘲讽到萨拉身边,然后由㏷一小部分站在内圈(在云的轨道上⇠边回避边攻击)的远程组将卫士杀↷死。
B:全团都在靠近中央的区⇍域,一边躲避绿云一边输出。坦㊚克站在正中央,独力将卫士从100%坦↚克到0%。这样无需多坦克的接力,㍭但是需要更多的心思回避绿云。㋆近战组也需要小心卫士死亡时的↫爆发(躲开)。
8次爆炸后,萨拉被击㏪败,第二阶段开始。
浮现
第二阶℞段开始时,萨拉变身为维库尔战⇀斗天使高高漂浮在战场正中,而↹尤格萨隆被从深邃的黑暗中被唤↡醒。此时的尤格萨隆处于无敌状⋌态,而场内会开始接连不断地出。现各式各样的触手,尤格萨隆则⟲会不断开启通往疯狂梦境的传送⊱门。想要对尤格萨隆造成伤害,㍮必须进入梦境攻击其大脑。
触手㍭资料卡
碾压触手,HP=???/2000k。♧
约每分钟出现一条。物理攻击约℞10k。
碾压:对面前小范围造成约7k的㏽伤害。
力量衰减:当碾压触手攻⇞击范围内无坦克时,就会开始引㍥导这一法术,降低全团的攻击伤㍚害输出20%。多个触手的力量衰减可⇗以互相叠加。
愤怒专注:每当碾㍯压触手受到直接攻击时,就获得↽一次攻击速度和伤害提升3%的强化℞,效果可以无限叠加,但只维持㏻1秒。
束缚触手,HP=???/100k。约⇥每20秒出现一条。
束缚:束缚触手↺只会出现在某个团员的脚下,然㍝后将其捕缚后在空中甩来甩去,㏼每几秒对其造成数千的伤害。将⇄触手击破就可以拯救被捕捉的团㏧员。被捕捉的人无法移动,但仍㍝然可以使用绝大部分技能。
腐蚀↪触手,HP=???/600k。约每40秒出现㍫一条。不会攻击,只会不停释放↤各种异常状态。各技能均为1.5秒施℞法。
冷心:魔法效果,使目标攻↭击速度和移动速度降低60%,持续20秒㏶。
黑疫:疾病效果,持续24秒,每㍠3秒击昏目标2秒。
末日诅咒:诅咒㏥效果,12秒后对目标造成20k暗影伤害⇤。
抽吸毒素:中毒效果,每3秒吸㏢取3500HP和1800MP,持续18秒。
阶段中⟲萨拉会引导四条随机位置的激光◕束,着弹点会缓慢移动,千万不☜要被打中。
尤格萨隆本阶段中无⇔敌,但仍会使用两种能力。
大脑㍯连接:连接相距较远的两人的大㍥脑,持续30秒。当此二人相距过远↼(15-20码以上)时,就会双双不断损失H㏤P和神智。互相接近可以阻止这↽个效果,当其中一人进入尤格萨㋀隆的梦境时双方的连接效果消失⇓。尤格萨隆约每25-35秒释放一次大脑↿连接。
精神热疫:类似术士的死ⓞ亡缠绕,不过额外造成神智损失⇏。当3秒效果结束时,如果该目标㏼周围10码内有人,那么精神热疫会㏢跳跃到附近一人身上继续生效,㏸然后继续跳跃直到无法再跳为止⇃。
这一阶段中团队成员大多聚集㏢在一起,并且遵循“从束缚触手㍮中解救队员坦克和击杀碾压触手↧进入传送门击杀腐蚀触手”的优㏻先顺序进行战斗。
对付碾压触手㍞的坦克战略有两种……
A:坦克↶顶住碾压触手,然后攻击。此种⇎方式中,输出需要时不时地停手↜(当目标有约40层左右专注愤怒的情℗况下),而坦克则需要在此时从触↥手身边跑开,等效果结束后再贴㍰上去。
B:坦克完全不管当前的▥碾压触手而转而寻找团队没有在◑集火的触手坦克。此时团队成员㏯顶着20%的输出减益,但无需时不时㏤地停下攻击。
梦境的处理
战斗开⋚始后60秒,然后每间隔90秒,尤格萨↮隆身边会出现4/10个传送门。每个传㏮送门只能进入1人。团队在战斗开㏰始时最好安排好固定的人员专门↴进入梦境领域,比如把近战组和℞1-2个治疗安排到梦境。
梦境一共有㏹3个:冰封王冠,黑曜石圣所和暴⟱风要塞。其会轮流出现,不会连⇅续出现2次。
当团队成员进入梦境↠后会发现他们身处三大艾泽拉斯㏼历史事件之一的情景中。此场景㏹中有一部分NPC是尤格萨隆的㍭触手伪装而成,团队成员的目的㏥是消灭这些触手,然后打通前往㋀尤格萨隆大脑的通路并且攻击大㍙脑。触手本身没有任何反抗能力ⓥ,但是团队成员会受到自己攻击◐输出量50%的反射伤害。触手HP很㋁少,因此人没必要扎堆。
梦境中㍧会有数个笑面骷髅,会时不时引㏧导4秒的疯狂凝视。当他们引导时⇉,任何面对他们的团队成员都会㍩每秒受到2000伤害并损失2%心智。因此↰战斗中要时刻注意骷髅的位置并㏲背对它们。
当所有触手都被消灭ⓔ后,通往大脑的通路就会打开。⇎此时团队成员会发现它在引导“↻催发疯狂”的技能(60秒施法,完成⇤后即刻将所有仍在梦境中的团员⇧神智降低到0%)。此时团员要尽快赶㏬到其身边进行猛烈输出,然后在㏼施法还有5秒结束之前,从尤格萨⟲隆大脑旁边的传送门离开梦境。⇃大脑约有???/7000k的HP,其HP⇘比例与尤格萨隆本体(???/55000k)联动㏼。
当梦境内所有触手被击破时,㍛外场所有的大中小触手全部会停↹止刷新,且所有现存触手都会停♧止一切动作任人宰割。团队可以⇜借此机会调整和清场。
简单介绍⇁各职业的任务:
近战组在未有进㋇门任务的情况下主要负责攻击腐㊛蚀触手和束缚触手。全团都应该㍡将束缚触手放在第一位击杀,好ⓛ让被抓的成员第一时间回到起任⇜务中去——玩家们不会想看见一㋊个刚想进门结果被抓,导致错失⇪梦境之门的情况的。
战斗中,团↦队基本是挤成一个点进行战斗和☞移动。这样能很容易地发现精神⇠热疫且能及时远离避免传染。 快㍬要开门时,梦境组靠近尤格萨隆↛。
在作战中绝对不要有人单独行↼动——如果不想看见单独行动的⇙人突然被束缚触手吃掉。在梦境㍘组不在场时,外面的团队可以暂↵时放下腐蚀触手(除非团队的DP㏫S真的有空余解决它们)。
治疗者⇑在战斗中需要常时驱散各种乱七↻八糟的异常状态,此外要保证梦㍭境中必须有治疗。
决战
战斗进行♧到尤格萨隆残余30%HP的时候进入⇆这一阶段。从这一阶段起不再刷⇣新新的触手,因此团队需要在转↳换阶段的时候击杀留下的触手。㍿
这一阶段中,保护尤格萨隆的盾㏳消失。尤格萨隆本体有55000k的HP(普⇦通难度不明),30%就是16500k。
阶段中会按☞照约10-14秒一次的频率在场上刷新出㋅不朽的守护者。他们刷新前在刷㏨新地点会有一个类似传送的视觉㋉效果出现,2秒后开始行动。
不朽㏵的守护者HP很低(英雄难度下500k),⇌但人如其名,不会被普通攻击杀↮死,必须依靠索瑞姆的泰坦风暴↧才能彻底根除,而要达到这一点㏧需要将其打至10%HP或更低。
不朽↦的守护者一开始出现的时候,身↩上一共有9层强化。这种强化的层ⓥ数和他们的HP有关,100%——9,90%—㏲—8,80%——7,依此类推,低于10%的时㋇候强化就消失。每一层强化为不⊹朽的守护者提供180%攻击提升,最高♬为1620%。满强化的时候不朽的守护者⇂一次攻击约27k伤害(对坦克),因此治⇅疗必须十分留意。此外不朽的守㏫护者还会对随机目标使用吸取生↢命,但因为可以打断所以并无太↯大威胁。
当不朽的守护者HP低⊰下的时候尤格萨隆会尝试释放强↥化之影来治疗不朽的守护者。玩㍢家会受到Raid消息,但无法确定它⇘治疗谁。强化之影释放后,会以↧被施法的卫士为中心,造成20码范↡围的可动宁静效果,在20秒内造成㏾总计750k的治疗。简而言之玩家可以㏢理解为尤格萨隆以1秒1次的频率对↬着目标丢了20个半径20码的治疗之环↣。这种治疗不仅会治疗卫士还会㏰治疗尤格萨隆,因此卫士必须被㋁拉离尤格萨隆。唯一解除强化之↪影的办法就是杀死卫士。
当玩家↜们将卫士打成重伤且索瑞姆在场⇐的情况下,索瑞姆会施展泰坦风⟰暴彻底杀死目标。
本阶段中尤格↽萨隆会时不时引导疯狂凝视,此↾时面对他会受到大量伤害和损失⇈大量神智,因此团队成员最好能℞保持不面向尤格萨隆。
一个例子↜是:全团集中在房间的一侧站成㏨一团,远程输出背对尤格萨隆,㍘坦克将卫士坦克在远离尤格萨隆㍜的地方,靠近远程族,并且侧或⇅背对尤格萨隆,近战组集中攻击㍦尤格萨隆。远程组平时攻击卫士↻,当没有卫士需要输出且尤格萨⇒隆未引导疯狂凝视时,可以转身㍞输出。近战组想要解决疯狂凝视㏻只需转身即可。坦克最好离神智㋆井近一些——他们需要经常面对⇌尤格萨隆来寻找新刷新的卫士。◐
阶段中的主要任务就是一边牢牢㍠将不朽的守护者数量控制住,一⇀边慢慢将尤格萨隆从30%削到0%。
第三⇅阶段的复杂程度基本是最低的。↤治疗永远背对着尤格萨隆,近战▩组不断输出尤格萨隆,远程组一↣边控制不朽的守护者的HP,一↪边抽空攻击尤格萨隆。
“你们能⇌一边控制住不朽的守护者的数量↺,一边稳定地将尤格萨隆的1650万H↫P砍到0%而不达到15分钟狂暴限制呢⊱?”
这个问题导致了第三阶段完⇇全变成了装备检测……
阶段中最㍦好有2名坦克负责抗不朽的守护者㏷。团队攻击尤格萨隆时需要随时⇂留意是否有疯狂凝视,并根据凝↢视的存在与否选择自己是否面对㏴尤格萨隆。
战斗的重点是能找出㏺一个限界,看团队需要多少输出♮来保证场上几乎不会有2个守护者♬。多余的输出成员可以全部安排㍦到尤格萨隆身上来进行输出。
战㍯斗持续到最后时如果玩家发现可↽能来不及,全团等过一次疯狂凝㏳视后全部转向尤格萨隆,同时启㏨动所有暴发技能,坦克开大技拖㋄住不朽的守护者,快速将尤格萨↮隆Rush到死。尤格萨隆在残余1%的时㏢候卫士会撤退——也就赢了!
成就⇙:黑暗中的独影
- 1、奥杜尔最后BOSS的攻略⟳。。打完将军后那个。
- 2、龙之国㋀物语梦境之门在哪
- 3、空洞骑士卡▶带自带几个dlc
- 4、魔兽世界米米尔隆㍛的头部什么难度出
这一阶段有两㍮种战略。
A:团队站在战场入口☜附近。绿色云雾的范围干涉不到↣战场入口附近的团队成员。坦克⇗在前方将每个刷新的卫士拉出来㍧,由门口大队打成重伤后,由内↚圈坦克将卫士嘲讽到萨拉身边,㍞然后由一小部分站在内圈(在云的⇋轨道上边回避边攻击)的远程组将ⓞ卫士杀死。
B:全团都在靠近中㍬央的区域,一边躲避绿云一边输⇓出。坦克站在正中央,独力将卫㍛士从100%坦克到0%。这样无需多坦克的㍠接力,但是需要更多的心思回避⊹绿云。近战组也需要小心卫士死㍯亡时的爆发(躲开)。
8次爆炸后,萨℞拉被击败,第二阶段开始。
第二㏷阶段开始时,萨拉变身为维库尔↸战斗天使高高漂浮在战场正中,㍘而尤格萨隆被从深邃的黑暗中被ⓥ唤醒。此时的尤格萨隆处于无敌⇤状态,而场内会开始接连不断地⇒出现各式各样的触手,尤格萨隆↯则会不断开启通往疯狂梦境的传↚送门。想要对尤格萨隆造成伤害㋅,必须进入梦境攻击其大脑。
战㍤斗开始后60秒,然后每间隔90秒,尤㍪格萨隆身边会出现4/10个传送门。每⇋个传送门只能进入1人。团队在战㏤斗开始时最好安排好固定的人员㏯专门进入梦境领域,比如把近战㋄组和1-2个治疗安排到梦境。
梦境一。共有3个:冰封王冠,黑曜石圣所㍜和暴风要塞。其会轮流出现,不♢会连续出现2次。
当团队成员进入⇩梦境后会发现他们身处三大艾泽↟拉斯历史事件之一的情景中。此㏻场景中有一部分NPC是尤格萨▣隆的触手伪装而成,团队成员的㍿目的是消灭这些触手,然后打通㋊前往尤格萨隆大脑的通路并且攻⇗击大脑。触手本身没有任何反抗㋇能力,但是团队成员会受到自己▨攻击输出量50%的反射伤害。触手H⊱P很少,因此人没必要扎堆。
梦⇤境中会有数个笑面骷髅,会时不▥时引导4秒的疯狂凝视。当他们引▣导时,任何面对他们的团队成员⇘都会每秒受到2000伤害并损失2%心智。↤因此战斗中要时刻注意骷髅的位㋃置并背对它们。
当所有触手都被▤消灭后,通往大脑的通路就会打℗开。此时团队成员会发现它在引▦导“催发疯狂”的技能(60秒施法,↛完成后即刻将所有仍在梦境中的⇜团员神智降低到0%)。此时团员要尽㊚快赶到其身边进行猛烈输出,然⋛后在施法还有5秒结束之前,从尤ⓥ格萨隆大脑旁边的传送门离开梦↳境。大脑约有???/7000k的HP,其⇵HP比例与尤格萨隆本体(???⇤/55000k)联动。
当梦境内所有触手被击破㋃时,外场所有的大中小触手全部㏯会停止刷新,且所有现存触手都㍞会停止一切动作任人宰割。团队⇦可以借此机会调整和清场。
简单▣介绍各职业的任务:
近战组在未⊹有进门任务的情况下主要负责攻⇐击腐蚀触手和束缚触手。全团都㋉应该将束缚触手放在第一位击杀㏹,好让被抓的成员第一时间回到㊛起任务中去——你们不会想看见⇜一个刚想进门结果被抓,导致错▨失梦境之门的情况的。
战斗中,⋚团队基本是挤成一个点进行战斗㏴和移动。这样能很容易地发现精♧神热疫且能及时远离避免传染。㍧ 快要开门时,梦境组靠近尤格萨‿隆。
在作战中绝对不要有人单独㏩行动——如果你不想看见单独行↝动的人突然被束缚触手吃掉。在㍛梦境组不在场时,外面的团队可㍙以暂时放下腐蚀触手(除非你们的㍣DPS真的有空余解决它们)。
治↬疗者在战斗中需要常时驱散各种⇡乱七八糟的异常状态,此外要保⊰证梦境中必须有治疗。
战斗进行ⓛ到尤格萨隆残余30%HP的时候进入㍝这一阶段。从这一阶段起不再刷⇪新新的触手,因此团队需要在转⇌换阶段的时候击杀留下的触手。↲
这一阶段中,保护尤格萨隆的盾⇅消失。尤格萨隆本体有55000k的HP(普↜通难度不明),30%就是16500k。
阶段中会按↻照约10-14秒一次的频率在场上刷新出⟰不朽的守护者。他们刷新前在刷⇋新地点会有一个类似传送的视觉⇥效果出现,2秒后开始行动。
不朽⇥的守护者HP很低(英雄难度下500k),↬但人如其名,不会被普通攻击杀⇑死,必须依靠索瑞姆的泰坦风暴↽才能彻底根除,而要达到这一点㍞需要将其打至10%HP或更低。
不朽↷的守护者一开始出现的时候,身ⓞ上一共有9层强化。这种强化的层⇉数和他们的HP有关,100%——9,90%—℗—8,80%——7,依此类推,低于10%的时♧候强化就消失。每一层强化为不㏹朽的守护者提供180%攻击提升,最高⟳为1620%。满强化的时候不朽的守护者↬一次攻击约27k伤害(对坦克),因此治㍪疗必须十分留意。此外不朽的守↷护者还会对随机目标使用吸取生㍡命,但因为可以打断所以并无太↟大威胁。
当不朽的守护者HP低⇏下的时候尤格萨隆会尝试释放强↥化之影来治疗不朽的守护者。你⇉会受到Raid消息,但无法确定它治㋊疗谁。强化之影释放后,会以被↳施法的卫士为中心,造成20码范围↷的可动宁静效果,在20秒内造成总↞计750k的治疗。简而言之你可以理解↱为尤格萨隆以1秒1次的频率对着目⇩标丢了20个半径20码的治疗之环。这㏧种治疗不仅会治疗卫士还会治疗ⓛ尤格萨隆,因此卫士必须被拉离㍭尤格萨隆。唯一解除强化之影的㏨办法就是杀死卫士。
当你们将卫㍣士打成重伤且索瑞姆在场的情况↥下,索瑞姆会施展泰坦风暴彻底㏳杀死目标。
本阶段中尤格萨隆会㏳时不时引导疯狂凝视,此时面对↯他会受到大量伤害和损失大量神㋅智,因此团队成员最好能保持不㊛面向尤格萨隆。
一个例子是:全⇟团集中在房间的一侧站成一团,‿远程输出背对尤格萨隆,坦克将⇑卫士坦克在远离尤格萨隆的地方㍢,靠近远程族,并且侧或背对尤☜格萨隆,近战组集中攻击尤格萨▤隆。远程组平时攻击卫士,当没㍢有卫士需要输出且尤格萨隆未引㏶导疯狂凝视时,可以转身输出。㋊近战组想要解决疯狂凝视只需转↮身即可。坦克最好离神智井近一⇢些——他们需要经常面对尤格萨㍤隆来寻找新刷新的卫士。
阶段中㍞的主要任务就是一边牢牢将不朽↴的守护者数量控制住,一边慢慢↱将尤格萨隆从30%削到0%。
第三阶段的↮复杂程度基本是最低的。治疗永↭远背对着尤格萨隆,近战组不断㏸输出尤格萨隆,远程组一边控制㍭不朽的守护者的HP,一边抽空㏾攻击尤格萨隆。
“你们能一边控⇇制住不朽的守护者的数量,一边㍿稳定地将尤格萨隆的1650万HP砍到ⓥ0%而不达到15分钟狂暴限制呢?”
这℗个问题导致了第三阶段完全变成㏹了装备检测……
阶段中最好有2名㋋坦克负责抗不朽的守护者。团队ⓔ攻击尤格萨隆时需要随时留意是㍙否有疯狂凝视,并根据凝视的存↴在与否选择自己是否面对尤格萨㏡隆。
战斗的重点是能找出一个限↬界,看你们团队需要多少输出来↚保证场上几乎不会有2个守护者。㍭多余的输出成员可以全部安排到㋊尤格萨隆身上来进行输出。
战斗㏨持续到最后时如果你们发现可能㏥来不及,全团等过一次疯狂凝视⊹后全部转向尤格萨隆,同时启动㍫所有暴发技能,坦克开大技拖住⋚不朽的守护者,快速将尤格萨隆↹Rush到死。尤格萨隆在残余1%的时候⊹卫士会撤退——你们赢了!
详细攻㏮略,希望你们能顺利FD
梦境王⇤国。
1、打开龙之国物语手游,找♩到地图功能。
2、找到梦境王国,㊚即可找到梦境之门。
回答:空洞⇀骑士在游戏发售后又新增了四个㏥dlc,这四个DLC分别是:1.隐藏的㍥梦;2.格林剧团;3.生命血;4.寻神者。
资料⇘拓展:空洞骑士dlc内容介绍:1、隐㏤藏的梦加入了“梦境之门”这一㏮传送道具。2、格林剧团加入了格㏢林团长和梦境之王这两个boss。3、生⇪命血则对游戏内容进行了一些微⟳调。4、寻神者新增了连续挑战boss的㏧模式。
一、隐藏的梦
1、两个新B㏸OSS。
2、新的升级道具梦境之⇎门。
3、新的鹿角站点。
4、新的音⇑乐。
二、格林剧团
全新的任务!如㏠果你对自己的胆量很有信心,那⇟么只需点亮梦魇之灯即可将格林㏤剧团召唤到圣巢!参与一场匪夷所♡思的仪式,完成一次横跨王国全↬境的任务,并获得一个强大的盟⇖友。
全新的 Bos王者荣耀cdk兑换码大㍙全s 战!史诗级的任务怎么少得了史㊛诗级的决战?准备迎战一种全新㍚的黑暗生物和一种扭曲变态的猩㍙红色怪物。它们是谁?它们为什。么来到圣巢?你猜呗~ 我们不次⇤元战争红龙会剧透哒。
三、生命↞血
王国重新平衡:圣巢的大量居㍝民得到了无数的微调和改进。
新⇍的 Boss 战:挑战一位古老女王的勇▣猛的守护骑士。(蜂巢骑士)
Boss 升级㍦:有的更加聪明,有的更加困难◑,有一个掌握了一套新招式。
地↠图标记:你的制图之旅中的新帮㏩手。你可以在地图上的任意位置⋛标记感兴趣的地方,难打的敌人▶,或是当前还拿不到华贝的物品↦。
魔兽世界米米尔隆的头部是在⇠魔兽世界WLK版本中奥杜尔的㏴最后BOSS尤格萨隆稀有掉落⇢的飞行坐骑。玩家需要在25人奥杜▨尔以困难模式击杀尤格萨隆才有㏹几率获得。开启困难模式的方式㋁是以0灯方式开启,也就是在中央㏫大厅的4个NPC不需要任何一名㋂NPC的帮助下完成副本。
尤格⇢萨隆简介:
尤格萨隆和克苏恩一⇊样魔兽里的上古之神之一。尤格⇖萨隆被称为千喉之魔,或者千喉↽之兽。 尤格萨隆,传说它有一千㏰张嘴。尤格·萨隆是继克苏恩之⊱后,第二个出现在游戏中的古神⇦名讳。后面的区域中,玩家会接▨触到更多和尤格·萨隆相关的事↤物。尤格萨隆为魔兽世界奥杜尔⇓副本中最后一个boss,尤格萨隆名称⇔的由来和克苏恩一样,是来自著☞名小说家H.P.Lovecraft的外神Yog-Sothoth和J⇢.R.R.Tolkien的魔君索伦Saron。
首领资料㏫:
萨拉
萨拉之怒:对尤格萨隆卫⇌士释放。会使卫士物理攻击力提㍫升12000点,但每3秒会受到12500点暗影伤害㍨,持续约12秒。
萨拉的祝福:治疗⇨某个团队成员30000HP,但会在接下⇡来的20秒内对其持续造成60000点暗影伤㏬害。
萨拉的狂热:使某个团队成▣员在15秒内输出能力提高20%,但受到㍝200%的伤害。
由于萨拉完全随机地释㏬放这些技能,团队必须非常留意⇅萨拉的狂热。这是在这一阶段作▨战中最容易引发死亡的技能。不⟳过由于萨拉的技能有4秒的施法时㏪间,因此玩家应该有充足的时间⇩来应付。
卫兵资料卡
尤格萨隆卫⇞士,HP=???/=1100k。
肉搏伤害约10k。㊛
精神控制:标准的精神控制,持㍢续10秒,可被驱散。降低4%神智。
黑⇈暗乱射:每约6-8秒使用一次。对35码㍭范围内所有人造成10k暗影伤害并带⇆有治疗减益效果。理应被打断。㍜
暗影爆裂:当尤格萨隆卫士死亡↱时会爆炸,对周围小范围内目标↶造成25k暗影伤害。萨拉也会被这个↸效果所伤,而这是伤害到她的唯↩一方法。8次暗影爆裂就可以将其↚击败。
第一阶段中,虽然玩家可↲以通过踩云来提高卫士刷新速度⋛,但不建议这样做——由于持续㏥提升的刷新速率,团队非常容易㏰在超过2个的卫士面前崩溃,因此℞,正常情况下绝对不要去尝试踩㍞云来提高刷新速度。坦克如果注↹意到自己中了萨拉的狂热,在卫㍰士爆炸之前请开启防护性技能以▶防止猝死。
这一阶段有两种战略⇅。
A:团队站在战场入口附近。⇡绿色云雾的范围干涉不到战场入↥口附近的团队成员。坦克在前方⟳将每个刷新的卫士拉出来,由门↤口大队打成重伤后,由内圈坦克⇆将卫士嘲讽到萨拉身边,然后由㏷一小部分站在内圈(在云的轨道上⇠边回避边攻击)的远程组将卫士杀↷死。
B:全团都在靠近中央的区⇍域,一边躲避绿云一边输出。坦㊚克站在正中央,独力将卫士从100%坦↚克到0%。这样无需多坦克的接力,㍭但是需要更多的心思回避绿云。㋆近战组也需要小心卫士死亡时的↫爆发(躲开)。
8次爆炸后,萨拉被击㏪败,第二阶段开始。
浮现
第二阶℞段开始时,萨拉变身为维库尔战⇀斗天使高高漂浮在战场正中,而↹尤格萨隆被从深邃的黑暗中被唤↡醒。此时的尤格萨隆处于无敌状⋌态,而场内会开始接连不断地出。现各式各样的触手,尤格萨隆则⟲会不断开启通往疯狂梦境的传送⊱门。想要对尤格萨隆造成伤害,㍮必须进入梦境攻击其大脑。
触手㍭资料卡
碾压触手,HP=???/2000k。♧
约每分钟出现一条。物理攻击约℞10k。
碾压:对面前小范围造成约7k的㏽伤害。
力量衰减:当碾压触手攻⇞击范围内无坦克时,就会开始引㍥导这一法术,降低全团的攻击伤㍚害输出20%。多个触手的力量衰减可⇗以互相叠加。
愤怒专注:每当碾㍯压触手受到直接攻击时,就获得↽一次攻击速度和伤害提升3%的强化℞,效果可以无限叠加,但只维持㏻1秒。
束缚触手,HP=???/100k。约⇥每20秒出现一条。
束缚:束缚触手↺只会出现在某个团员的脚下,然㍝后将其捕缚后在空中甩来甩去,㏼每几秒对其造成数千的伤害。将⇄触手击破就可以拯救被捕捉的团㏧员。被捕捉的人无法移动,但仍㍝然可以使用绝大部分技能。
腐蚀↪触手,HP=???/600k。约每40秒出现㍫一条。不会攻击,只会不停释放↤各种异常状态。各技能均为1.5秒施℞法。
冷心:魔法效果,使目标攻↭击速度和移动速度降低60%,持续20秒㏶。
黑疫:疾病效果,持续24秒,每㍠3秒击昏目标2秒。
末日诅咒:诅咒㏥效果,12秒后对目标造成20k暗影伤害⇤。
抽吸毒素:中毒效果,每3秒吸㏢取3500HP和1800MP,持续18秒。
阶段中⟲萨拉会引导四条随机位置的激光◕束,着弹点会缓慢移动,千万不☜要被打中。
尤格萨隆本阶段中无⇔敌,但仍会使用两种能力。
大脑㍯连接:连接相距较远的两人的大㍥脑,持续30秒。当此二人相距过远↼(15-20码以上)时,就会双双不断损失H㏤P和神智。互相接近可以阻止这↽个效果,当其中一人进入尤格萨㋀隆的梦境时双方的连接效果消失⇓。尤格萨隆约每25-35秒释放一次大脑↿连接。
精神热疫:类似术士的死ⓞ亡缠绕,不过额外造成神智损失⇏。当3秒效果结束时,如果该目标㏼周围10码内有人,那么精神热疫会㏢跳跃到附近一人身上继续生效,㏸然后继续跳跃直到无法再跳为止⇃。
这一阶段中团队成员大多聚集㏢在一起,并且遵循“从束缚触手㍮中解救队员坦克和击杀碾压触手↧进入传送门击杀腐蚀触手”的优㏻先顺序进行战斗。
对付碾压触手㍞的坦克战略有两种……
A:坦克↶顶住碾压触手,然后攻击。此种⇎方式中,输出需要时不时地停手↜(当目标有约40层左右专注愤怒的情℗况下),而坦克则需要在此时从触↥手身边跑开,等效果结束后再贴㍰上去。
B:坦克完全不管当前的▥碾压触手而转而寻找团队没有在◑集火的触手坦克。此时团队成员㏯顶着20%的输出减益,但无需时不时㏤地停下攻击。
梦境的处理
战斗开⋚始后60秒,然后每间隔90秒,尤格萨↮隆身边会出现4/10个传送门。每个传㏮送门只能进入1人。团队在战斗开㏰始时最好安排好固定的人员专门↴进入梦境领域,比如把近战组和℞1-2个治疗安排到梦境。
梦境一共有㏹3个:冰封王冠,黑曜石圣所和暴⟱风要塞。其会轮流出现,不会连⇅续出现2次。
当团队成员进入梦境↠后会发现他们身处三大艾泽拉斯㏼历史事件之一的情景中。此场景㏹中有一部分NPC是尤格萨隆的㍭触手伪装而成,团队成员的目的㏥是消灭这些触手,然后打通前往㋀尤格萨隆大脑的通路并且攻击大㍙脑。触手本身没有任何反抗能力ⓥ,但是团队成员会受到自己攻击◐输出量50%的反射伤害。触手HP很㋁少,因此人没必要扎堆。
梦境中㍧会有数个笑面骷髅,会时不时引㏧导4秒的疯狂凝视。当他们引导时⇉,任何面对他们的团队成员都会㍩每秒受到2000伤害并损失2%心智。因此↰战斗中要时刻注意骷髅的位置并㏲背对它们。
当所有触手都被消灭ⓔ后,通往大脑的通路就会打开。⇎此时团队成员会发现它在引导“↻催发疯狂”的技能(60秒施法,完成⇤后即刻将所有仍在梦境中的团员⇧神智降低到0%)。此时团员要尽快赶㏬到其身边进行猛烈输出,然后在㏼施法还有5秒结束之前,从尤格萨⟲隆大脑旁边的传送门离开梦境。⇃大脑约有???/7000k的HP,其HP⇘比例与尤格萨隆本体(???/55000k)联动㏼。
当梦境内所有触手被击破时,㍛外场所有的大中小触手全部会停↹止刷新,且所有现存触手都会停♧止一切动作任人宰割。团队可以⇜借此机会调整和清场。
简单介绍⇁各职业的任务:
近战组在未有进㋇门任务的情况下主要负责攻击腐㊛蚀触手和束缚触手。全团都应该㍡将束缚触手放在第一位击杀,好ⓛ让被抓的成员第一时间回到起任⇜务中去——玩家们不会想看见一㋊个刚想进门结果被抓,导致错失⇪梦境之门的情况的。
战斗中,团↦队基本是挤成一个点进行战斗和☞移动。这样能很容易地发现精神⇠热疫且能及时远离避免传染。 快㍬要开门时,梦境组靠近尤格萨隆↛。
在作战中绝对不要有人单独行↼动——如果不想看见单独行动的⇙人突然被束缚触手吃掉。在梦境㍘组不在场时,外面的团队可以暂↵时放下腐蚀触手(除非团队的DP㏫S真的有空余解决它们)。
治疗者⇑在战斗中需要常时驱散各种乱七↻八糟的异常状态,此外要保证梦㍭境中必须有治疗。
决战
战斗进行♧到尤格萨隆残余30%HP的时候进入⇆这一阶段。从这一阶段起不再刷⇣新新的触手,因此团队需要在转↳换阶段的时候击杀留下的触手。㍿
这一阶段中,保护尤格萨隆的盾㏳消失。尤格萨隆本体有55000k的HP(普⇦通难度不明),30%就是16500k。
阶段中会按☞照约10-14秒一次的频率在场上刷新出㋅不朽的守护者。他们刷新前在刷㏨新地点会有一个类似传送的视觉㋉效果出现,2秒后开始行动。
不朽㏵的守护者HP很低(英雄难度下500k),⇌但人如其名,不会被普通攻击杀↮死,必须依靠索瑞姆的泰坦风暴↧才能彻底根除,而要达到这一点㏧需要将其打至10%HP或更低。
不朽↦的守护者一开始出现的时候,身↩上一共有9层强化。这种强化的层ⓥ数和他们的HP有关,100%——9,90%—㏲—8,80%——7,依此类推,低于10%的时㋇候强化就消失。每一层强化为不⊹朽的守护者提供180%攻击提升,最高♬为1620%。满强化的时候不朽的守护者⇂一次攻击约27k伤害(对坦克),因此治⇅疗必须十分留意。此外不朽的守㏫护者还会对随机目标使用吸取生↢命,但因为可以打断所以并无太↯大威胁。
当不朽的守护者HP低⊰下的时候尤格萨隆会尝试释放强↥化之影来治疗不朽的守护者。玩㍢家会受到Raid消息,但无法确定它⇘治疗谁。强化之影释放后,会以↧被施法的卫士为中心,造成20码范↡围的可动宁静效果,在20秒内造成㏾总计750k的治疗。简而言之玩家可以㏢理解为尤格萨隆以1秒1次的频率对↬着目标丢了20个半径20码的治疗之环↣。这种治疗不仅会治疗卫士还会㏰治疗尤格萨隆,因此卫士必须被㋁拉离尤格萨隆。唯一解除强化之↪影的办法就是杀死卫士。
当玩家↜们将卫士打成重伤且索瑞姆在场⇐的情况下,索瑞姆会施展泰坦风⟰暴彻底杀死目标。
本阶段中尤格↽萨隆会时不时引导疯狂凝视,此↾时面对他会受到大量伤害和损失⇈大量神智,因此团队成员最好能℞保持不面向尤格萨隆。
一个例子↜是:全团集中在房间的一侧站成㏨一团,远程输出背对尤格萨隆,㍘坦克将卫士坦克在远离尤格萨隆㍜的地方,靠近远程族,并且侧或⇅背对尤格萨隆,近战组集中攻击㍦尤格萨隆。远程组平时攻击卫士↻,当没有卫士需要输出且尤格萨⇒隆未引导疯狂凝视时,可以转身㍞输出。近战组想要解决疯狂凝视㏻只需转身即可。坦克最好离神智㋆井近一些——他们需要经常面对⇌尤格萨隆来寻找新刷新的卫士。◐
阶段中的主要任务就是一边牢牢㍠将不朽的守护者数量控制住,一⇀边慢慢将尤格萨隆从30%削到0%。
第三⇅阶段的复杂程度基本是最低的。↤治疗永远背对着尤格萨隆,近战▩组不断输出尤格萨隆,远程组一↣边控制不朽的守护者的HP,一↪边抽空攻击尤格萨隆。
“你们能⇌一边控制住不朽的守护者的数量↺,一边稳定地将尤格萨隆的1650万H↫P砍到0%而不达到15分钟狂暴限制呢⊱?”
这个问题导致了第三阶段完⇇全变成了装备检测……
阶段中最㍦好有2名坦克负责抗不朽的守护者㏷。团队攻击尤格萨隆时需要随时⇂留意是否有疯狂凝视,并根据凝↢视的存在与否选择自己是否面对㏴尤格萨隆。
战斗的重点是能找出㏺一个限界,看团队需要多少输出♮来保证场上几乎不会有2个守护者♬。多余的输出成员可以全部安排㍦到尤格萨隆身上来进行输出。
战㍯斗持续到最后时如果玩家发现可↽能来不及,全团等过一次疯狂凝㏳视后全部转向尤格萨隆,同时启㏨动所有暴发技能,坦克开大技拖㋄住不朽的守护者,快速将尤格萨↮隆Rush到死。尤格萨隆在残余1%的时㏢候卫士会撤退——也就赢了!
成就⇙:黑暗中的独影
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